スライサーの設定項目:Infill

3Dプリンター関連, 3Dプリント設定

今回もスライサーの設定項目ですよ~

分かった項目もあれば、分からない項目もありました(;^ω^)

英語~~~( ;∀;)

英語め~~~~”(-“”-)”ワカラン

Infill Extruder(インフィルのエクストルーダー)

The extruder train used for printing infill.This is used in multi-extrusion.

インフィルをプリントするために使用されるエクストルーダー。これはマルチ押出に使用されます。

Infill Density(インフィルの密度)

Adjusts the density of infill of the print.

プリントのインフルの密度を調整します。

Infill Line Distance(インフィルライン間の距離)

Distance between the printed infill lines.This setting is calculated by the infill density and the infill line width.

プリントされたインフィルライン間の距離。この設定は、インフィルの密度とインフィルライン幅によって計算されます。

Infill Pattern(インフィルパターン)

The pattern of the infill material of the print.The line and zig zag infill swap direction on alternate layers, reducing material cost.The grid, triangle,cubic,tetrahedral and concentric patterns are fully printed every layer.Cubic and tetrahedral infill change with every layer to provide a more equal distribution of strength over each direction.

造形物のインフィルのパターン。
ラインとジグは交互のレイヤー上にスワップ方向を変え、材料費を削減します。
グリッド、三角形、三角形、四面体、同心円の各パターンは、各レイヤーごとに完全に印刷されています。
立方体および四面体のインフィルは各層ごとに変化し、各方向にわたってより均等な強度分布を提供する。

Grid:グリッド
Lines:ライン
Triangles:三角形
Cubic:キュービック
Cubic Subdivision:立方体細分
Tetrahedral:四面体
Concentric:同心円
Concentric 3D:同心円3D
Zig Zag:ジグザグ

フィラメントを節約したいなら「グリッド」か「ジグザグ」。

造形物の強度を高めたいなら「キュービック」か「四面体」ということですね(*´ω`*)

いやぁ~初めて知ったな~

Skin Overlap Percentage(スキンの重なりパーセンテージ)

The amount of overlap between the skin and the walls as a percentage of the line width.A slight overlap allows the walls to connect firmly to the skin.This is a percentage of the average line widths of the skin line and the innermost wall.

壁とスキン間の重なりの量(ライン幅のパーセンテージ)。
わずかに重なり合うと、壁が皮膚にしっかりとつながります。
これは、スキンラインと最も内側の壁の平均線幅のパーセンテージです。

これはよく分かんないけど初期値は「5%」です。

「わずかに重なり合うと、壁が皮膚にしっかりとつながります。」とあるので初期値のままで良さそうですね。

Skin Overlap(スキンの重なり)

The amount of overlap between the skin and the walls.A slight overlap allows the walls to connect firmly to the skin.

スキンと壁の重なりの量。
わずかに重なり合うと、壁が皮膚にしっかりとつながります。

こいつの初期値は「0.02mm」。

ちょびっと重なり合うのがいいらしいです(*´ω`*)

Infill Wipe Distance(インフィルのワイプ距離)

Distance of a travel move inserted after every infill line, to make the infill stick to the walls better.This option is similar to infill overlap, but without extrusion and only on one end of the infill line.

各インフィルラインの後に挿入された移動の距離。壁へのインフィルの固着をより良くする。
このオプションは、インフィルオーバーラップに似ていますが、押し出しがなく、インフィルラインの一端にのみあります。

インフィルラインを出力した後の移動距離のことかな。

壁への固着が良くなるそうです(*´ω`*)

Infill Layer Thickness(インフィルレイヤーの厚さ)

The thickness per layer of infill material.This value should always be a multiple of the layer height and is otherwise rounded.

インフィルのレイヤーあたりの厚さ。この値は常にレイヤーの高さの倍数でなければなりません。

Gradual Infill Steps(段階的なインフィル)

Number of times to reduce the infill density by half when getting further below top surfaces.Areas which are closer to top surfaces get a higher density, up to the infill Density.

上面よりも下になると、インフィル密度を半減させる回数。
上面に近い領域はインフィル密度まで高密度になります。

上に行くほどプリントが不安定になるので、インフィルの密度を上げられるってことかな?

初期値は「0」でした。

プリントが進むほど造形が歪むなら試してみてもいいかな(。-`ω-)

Infill Before Walls(壁の前のインフィル)

Print the infill before printing the walls.Printing the walls first may lead to more accurate walls, but overhangs print worse.Printing the Infill first leads to sturdier walls, but the infill pattern might sometimes show through the surface.

壁をプリントする前に、インフィルをプリントします。
壁を最初にプリントすると壁がより正確になりますが、オーバーハングのプリントが悪くなります。
インフィルをプリントすると、まず丈夫な壁ができます。インフィルパターンが表面に現れることがあります。

この初期値はオンになっています。

最初にインフィルをプリントする設定になっているってことですね。

インフィルパターンが表面に出てくる可能性があるので、出てきたらチェックを外してみましょう(`・ω・´)

Minimum Infill Area(最小インフィルエリア)

Don’t Generate areas of infill smaller than this(use skin instead).

これよりも小さなインフィル領域を生成しないでください(代わりにスキンを使用してください)。

Skin Pre-Shrink Distance(スキンの前収縮距離)

The distance the skins are shrunk before considering them for skin expansion.Every skin area smaller than this value will disappear.This can help in Limiting the amount of time and material spent on printing top/bottom skin at slanted surfaces in the model.

スキン拡張のためにそれらを考慮する前に、スキンが収縮する距離。
この値より小さいすべてのスキンエリアが消えます。
これは、モデルの傾斜したサーフェスで上/下のスキンを印刷するのに費やされる時間と材料の量を制限するのに役立ちます。

Top Skin Pre-Shrink Distance(トップスキンの前収縮距離)

The distance the top skins are shrunk before considering them for skin expansion.Every skin area smaller than this value will disappear.This can help in limiting the amount of time and material spent on printing top skin at slanted surfaces in the model.

スキンの拡張を考える前に、トップスキンの距離は収縮します。
すべてのスキンエリアはこの値より小さくしないと消えます。
これは、モデルの傾斜面でトップスキンをプリントするのに費やす時間と材料の量を制限するのに役立ちます。

はぁ(´Д`)?

傾斜面をプリントするときに時間と材料の節約になるのかな?

Bottom Skin Pre-Shrink Distance(ボトムスキンの前収縮距離)

The distance the bottom skins are shrunk before considering them for skin expansion.Every skin area smaller than this value will disappear.This can help in limiting the amount of time and material spent on printing bottom skin at slanted surfaces in the model.

スキンの拡張を考える前に、ボトムスキンの距離は縮小されています。すべてのスキンエリアはこの値より小さくしないと消えます。これは、モデルの傾斜面でボトムスキンをプリントするのに費やす時間と材料の量を制限するのに役立ちます。

Expand Skins Into Infill(スキンをインフィルに拡大する)

Expand skin areas of top and/or bottom skin of flat surfaces.By default, skins stop under the wall lines that surround infill but this can lead to holes appearing when the infill density is low.This setting extends the skins beyond the wall line so that the infill on the next layer rests on skin.

フラットな表面の上下のスキンエリアを拡大します。
初期設定では、スキンはインフィルを囲む壁の線の下で停止しますが、インフィルの密度が低いときに穴が現れる可能性があります。
この設定は、次のレイヤーのインフィルがスキンに当たるように、スキンを壁の線を越えて拡張します。

Expand Top Skins Into Infill(トップスキンをインフィルに拡大する)

Expand the top skin areas(areas with air above) so that they support infill above.

トップスキンエリア(上記の空気のある領域)を拡大し、上のインフィルを支えるようにします。

Expand Bottom Skin Into Infill(ボトムスキンをインフィルに拡大する)

Expand the bottom skin areas(areas with air below) so that the are anchored by the infill layers above and below.

ボトムスキンエリア(下の空気がある領域)を拡大して、インフィルの上下に固定されているようにします。